Ten artykuł zawiera pojęcia i/lub koncepty, które albo nie pojawiły się jeszcze w tłumaczeniu, lub które są z nim niezgodne. W przypadku wszelkich niezgodności prosimy o aktualizację pojęć do tych używanych w tłumaczeniu. |
Skorupianie są gatunkiem zamieszkującym Medium, a mianowicie planety Prospit i Ders. Są oni obecni w każdej sesji Sburb, i są niezbędni do wydajności graczy.
Biologia[]
Sugerując się ich nazwą, skorupianie mają mocne, a zarazem elastyczne pancerze, zastępujące skórę, i podobnie jak ludzie, czerwoną krew. Jedynym widzianym do tej pory wyjątkiem jest Śniezynka, która miała niebieską krew. Należy zauważyć że to nie z powodu bycia królową, jak w przypadku trolli, ponieważ zarówno Biały Król i Królowa, oraz Czarny Król i Królowa wszechświata B1 okazali się posiadać czerwoną krew. Kolor ten oznacza jej związek z linią życia w Alterniańskim wszechświecie, który jest reprezentowany przez kolor niebieski, i prawdopodobnie nastąpiło to po, a może z powodu, jej dołączenia do Filcu. Wszyscy skorupianie oprócz par królewskich mają kody kreskowe na swoich nadgarstkach, z powodu bycia klonowanymi w Osłonie. Domniemywa się że są oni tworzeni z materiału genetycznego rodziny królewskiej. Przypominają szachy, ze względu na to że służą podobnemu celowi. Skorupianie występują w wielu kształtach i rozmiarach, niektórzy mają płaskie zęby a inni kły, pazury i zmienną liczbę palców, ale jest bardzo prawdopodobne, że należą oni do tej samej rasy o podobnym genomie.
Jednak przynajmniej wiadomo że skorupianie mają żebra, kręgosłup i miednicę, jednak będąc przykładowo w formie sprita nie jest jasne, czy posiadają kości w rękach i nogach. Czarna królowa, gdy jest rysowana szczegółowo, pokazana jest z kilkuczłonowymi kończynami. Jak widać kaskadowo, inni skorupianie nie są pokazywani zbyt często i szczegółowo i nie występują przez większość czasu.
W przeciwieństwie do podwładnych i potworów pobojowiska, skorupianie nie są bezpośrednio dotknięci prototypowaniem graczy, poza pierścieniem królowej lub berłem Króla, i w rzeczywistości są jedynymi, którzy mogą z nich korzystać. Prawdopodobnie jest to odniesienie do tego, jak pionek może stać królową, gdy dotrze do końca szachownicy. Skorupianie również wydają się mieć doskonałą pamięć przestrzenną, wynikającą z ich materiału genetycznego i ról.
Pojawia się u nich również pewne instynktowne wyczucie mitologicznych ról zawodników, co w połączeniu z instynktem WP idzie tak daleko, by mieć poczucie, że John był szkolony przez Złodzieja (Vriskę).
Cel w grze[]
Rodzina królewska[]
Każda sesja posiada Króla i Królową na Prospicie i Dersie. Królowie prowadzą swoje wojska przeciwko sobie nawzajem na pobojowisku, a królowe pozostają na swoich planetach, aby władać ich królestwami. Są zwiększani przez prototyp każdego gracza, połączony z sprototypowaniem spirta na Prospicie i Dersie. W standardowej sesji Dersycka Królowa i Król będą służyć jako końcowi bossowie w grze.
Na pobojowisku[]
Na pobojowisku, w centrum Skaii Czarny i Biały król prowadzą swoje wojska w bitwie mającej na celu zniszczenie/obronienie Skaii. Ich siły składają się z szacho-podobnych skorupian, gdzie pionki stanowią największą część wojsk.
W swoich królestwach[]
Agenci są wysokimi rangą członkami jednego z dwóch królestw w walce w Incipisferze o Skaię. Mają różne stopnie, z arcyagentem będącym bezpośrednio pod królem i królową. Zajmują się sprawami swojego królestwa, oraz znajdują się pod wodzą królowej danego królestwa, choć czasem się buntują. Ich szczególny status jako agenta jest oznaczamy symbolem na ich ubraniach, najczęściej prostym pięciokątem. Jack Noir i jego bliski krąg agentów zamiast posiada 4 garnitury z symbolami kart.
Znani agenci:
- Jack Noir stwierdza swoją rangę arcyagenta, która jest trzecią najwyższą Dersycka rangą, tuż za Królem i Królową.
- Drakoński Kierownik, Hegemoniczny Kolos, i Cesarski Trefniś także są agentami Dersu pracującymi bezpośrednio pod Jackiem Noirem.
- Arystokracki Regulator został zidentyfikowany jako pełnomocnik, kiedy Pocztowa Miernota zobaczyła go po raz pierwszy.
- Wartownicy i regulatorzy na Prospicie.
Królestwa również wydają się mieć rolników, kurierów pocztowych, malarzy i prawdopodobnie wiele innych ważnych prac. Wydają się być niżej w randze niż agenci, i są bardziej podobni do zwykłych pracowników. Skorupianie którzy nie służą jako pionki na polu bitwy służą ich królestwom na inne sposoby.
Na planecie gracza[]
Czasami, skorupianie zostają wygnani z Incipisfery na postapokaliptyczną planetę gracza w sesji, i dostają się tam przez Rozliczenie. Wędrują po pustyni, aż w końcu znajdą i aktywują bazę. Nadal są w stanie wpływać na wydarzenia, sugerując polecenia swoim graczom. Według Terezi mają oni również za zadanie przywrócić cywilizację na zdewastowanej przez meteoryty planecie.
Główni Skorupianie[]
- Biała Królowa
- Biały Król
- Czarna Królowa
- Czarny Król
- Wygnany Przybłęda
- Pocztowa Miernota
- Agresywny Renegat
- Jack Noir
- Drakoński Kierownik
- Hegemoniczny Kolos
- Cesarski Trefniś
- Schludny Pik
- Hardy Kier
- Dystyngowany Karo
- Cholerny Trefl
- Śniezynka
- Panna Paint